JavaScript 异步编程

我们都知道,JavaScript语言的执行环境是“单线程”(single thread)。
所谓“单线程”,就是一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前一个任务完成,再完成后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处就是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就因为某一段JavaScript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,JavaScript语言将任务的执行模式分为两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

“同步模式”就是上一段,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排序顺序是一致的、同步的。“异步模式”则完全不同,每个函数都有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数。后一个任务不是等前一个任务执行结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排序顺序是不一致的、异步的。

“异步模式”非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务端,“异步模式”甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

本文总结了“异步模式”编程的4中方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的JavaScript程序。

回调函数

异步编程的基本方法

1
2
3
4
5
6
7
8
function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
callback();
}, 1000);
}

f1(f2);

事件监听

1
2
3
4
5
6
7
8
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
f1.trigger('done');
}, 1000);
}

f1.on('done', f2);

发布/订阅

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
  
jQuery.subscribe("done", f2);
  
// 也可以在f2完成后取消订阅
jQuery.unsubscribe("done", f2);

Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promises对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数,比如f1的回调函数f2,可以写成:

1
f1().then(f2);

f1要进行如下的改写(这里使用的是jQuery的实现):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
function f1() {
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function() {
// f1的任务代码
dfd.resolve();
}, 1000)

return dfd.promise;
}

这样的优点在于,回调函数变成了链式用法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方案,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

1
f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定发生错误时的回调函数:

1
f1().then(f2).fail(f3);

而且,它还有一个前三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点是编写和理解,都比较难。